Curso de maquete eletrônica por apenas R$ 30,00

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Curso de maquete eletrônica

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O que estudar no curso!

O 3ds Max é um dos mais populares softwares para modelagem, animação 3D e renderização, sendo amplamente utilizado na criação de Maquetes Eletrônicas, Efeitos 3D para Filmes e TV, Vinhetas para comerciais de TV, desenvolvimento de Games, etc.  curso de maquete eletrônica,

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Interface Gráfica

Conhecendo a interface do 3ds max
barra de menu,
painel de comandos,
navegação das viewports,
barra de animação,
Definição do sistema de unidades e medidas

Visualização e navegação

Definição das vistas (top, front, back, left, right, isométricas, perspectivas, câmeras, etc)
Controles de zoom, pan e rotação

Manipulação de objetos

Seleção de objetos (nome, filtro, região)
Transformadores (move, rotate, scale)
Sistema de coordenadas
Clonagem de objetos (copy, array, mirror)\

Objetos 2D / 3D

Trabalhando com shapes 2D (linha, círculo, arco, etc.)
Importação de arquivos (dwg, dwf, dxf, illustrator, etc.)
Conversão de objetos 2D p/ 3D
Trabalhando com objetos 3D (box, cone, sphere, cylinder, etc.)
Operações boleanas 2D e 3D
Modificadores (extrude, bevel, lathe, bend, twist, etc)

Luzes e câmeras

Tipos das luzes (omni,spotlights,direct lights,etc.)
Definição de parâmetros e utilização das luzes
Tipos de câmeras e sua utilizacão (free, target)
Definição de parâmetros e utilização das câmera

Materiais e mapeamento

Tipos de materiais
Tipos de sombreamento/ shaders (blinn, metal, phong, strauss, etc.)
Cores dos materiais
Mapas de materiais
Coordenadas de mapeamento (uvw map e world)
Material editor
Aplicação de materiais aos objetos
Criação de materiais com brilho, transparência, reflexo, refração, etc.)

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